ସମ୍ଭାବ୍ୟତା - ସୂତ୍ର ସିଟ୍
🎲 ସମ୍ଭାବ୍ୟତା - ସୂତ୍ର ପତ୍ର
🎯 ମୌଳିକ ସମ୍ଭାବ୍ୟତା
ସରଳ ସମ୍ଭାବ୍ୟତା
P(ଘଟଣା) = (ଅନୁକୂଳ ଫଳାଫଳ ସଂଖ୍ୟା) / (ମୋଟ ଫଳାଫଳ ସଂଖ୍ୟା)
ପୂରକ ନିୟମ
P(ଘଟଣା’) = 1 - P(ଘଟଣା) P(ନୁହେଁ A) = 1 - P(A)
📸 ସଂଯୁକ୍ତ ସମ୍ଭାବ୍ୟତା
ଯୋଗ ନିୟମ
P(A କିମ୍ବା B) = P(A) + P(B) - P(A ଏବଂ B)
ପରସ୍ପର ବିନିଷ୍ଟ ଘଟଣା
P(A କିମ୍ବା B) = P(A) + P(B) (ଯେତେବେଳେ A ଏବଂ B ଏକାସାଙ୍ଗେ ଘଟେ ନାହିଁ)
ଗୁଣନ ନିୟମ
P(A ଏବଂ B) = P(A) × P(B|A)
ସ୍ୱାଧୀନ ଘଟଣା
P(A ଏବଂ B) = P(A) × P(B) (ଯେତେବେଳେ A କୁ B ପ୍ରଭାବିତ କରେ ନାହିଁ)
🔢 ବିଶେଷ କ୍ଷେତ୍ର
ସଶର୍ତ୍ତ ସମ୍ଭାବ୍ୟତା
P(A|B) = P(A ଏବଂ B) / P(B)
ପକ୍ଷେ ସମ୍ଭାବ୍ୟତା
ପକ୍ଷେ = ଅନୁକୂଳ : ପ୍ରତିକୂଳ ସମ୍ଭାବ୍ୟତା = ଅନୁକୂଳ / (ଅନୁକୂଳ + ପ୍ରତିକୂଳ)
ବିପକ୍ଷ ସମ୍ଭାବ୍ୟତା
ବିପକ୍ଷ = ପ୍ରତିକୂଳ : ଅନୁକୂଳ ସମ୍ଭାବ୍ୟତା = ଅନୁକୂଳ / (ଅନୁକୂଳ + ପ୍ରତିକୂଳ)
🎲 ପାସା ସମସ୍ୟା
ଏକକ ପାସା
ମୋଟ ଫଳାଫଳ = 6 P(ଜୋଡ଼) = 3/6 = 1/2 P(ମୌଳିକ ସଂଖ୍ୟା) = 3/6 = 1/2
ଦୁଇଟି ପାସା
ମୋଟ ଫଳାଫଳ = 36 ଯୋଗଫଳ 7: 6 ଉପାୟ → P = 6/36 = 1/6 ଦୁଇଟି ସମାନ ସଂଖ୍ୟା: 6 ଉପାୟ → P = 6/36 = 1/6
🃏 ତାସ ସମସ୍ୟା
ମାନକ ତାସ
ମୋଟ ତାସ = 52 ସୁଟ୍: ପ୍ରତ୍ୟେକରେ 13 (♥♦♣♠) ଫେସ କାର୍ଡ: 12 (J, Q, K) ଏସ କାର୍ଡ: 4
ସାଧାରଣ ସମ୍ଭାବ୍ୟତା
P(ହର୍ଟ) = 13/52 = 1/4 P(ଫେସ କାର୍ଡ) = 12/52 = 3/13 P(ଏସ) = 4/52 = 1/13
📝 ସମସ୍ୟା ପ୍ରକାର
ପ୍ରତିସ୍ଥାପନ ସହିତ
P = P(ଘଟଣା₁) × P(ଘଟଣା₂) × … (ସାମଗ୍ରୀ ପୁଣି ଫେରାଯାଏ)
ପ୍ରତିସ୍ଥାପନ ବିନା
P = P(ଘଟଣା₁) × P(ଘଟଣା₂|ଘଟଣା₁) × … (ସାମଗ୍ରୀ ଫେରାଯାଏ ନାହିଁ)
ଅତିକମ୍ ଏକ
P(କମ୍ ସେ କମ୍ ରେ ଗୋଟିଏ) = 1 - P(କୌଣସିଟି ନୁହେଁ)
⚡ ଝଟ୍ ଟିପ୍ସ
- ପ୍ରଥମେ ସମସ୍ତ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ଫଳାଫଳ ଚିହ୍ନଟ କରନ୍ତୁ
- ଅନୁକୂଳ ଫଳାଫଳକୁ ସାବଧାନତାର ସହ ଗଣନ୍ତୁ
- ପ୍ରତିସ୍ଥାପନ ସହ କି ବିନା ପ୍ରତିସ୍ଥାପନ ତାହା ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ
- “କମ୍ ସେ କମ୍ ରେ ଗୋଟିଏ” ସମସ୍ୟା ପାଇଁ ପୂରକ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ
- ମନେ ରଖନ୍ତୁ: 0 ≤ P ≤ 1****ସମ୍ଭାବ୍ୟତା ମାଷ୍ଟର କରନ୍ତୁ - ସାବଧାନତାର ସହ ଗଣନ୍ତୁ, ଯୁକ୍ତିସଙ୍ଗତ ଭାବେ ଚିନ୍ତା କରନ୍ତୁ! 🎲